DoporučujemeZaložit web nebo e-shop

Left4Dead

Kooperativní zombie akce

Left 4 Dead (L4D) je kooperativní multiplayerová horrorová střílečka, založená na enginu Source.

Kooperativní?

Jako jeden/jedna ze čtyř hráčů se spolu s ostatními budete probojovávat lokacemi plnými infikovaných nakažených nepřátel (zombie), kteří – narozdíl od vás a vašich tří přátel – neměli to stěstí a nebyli imunní vůči smrtelnému viru.

Ve většině levelů máte zdánlivě jednoduchý úkol. Dostat se z bodu A do bodu B, přičemž na vás budou útočit stovky nepřátel. Hráči spolu musí spolupracovat – to neznamená ‘pouze’ zabíjet nepřátele, ale i léčit ostatní, pomáhat si dostat se na vyšší překážky a tak dále. Bez teamové práce prostě neuděláte ani krok.

 

Zombie?!

Takzvaní Infected. Nejsou to mrtví lidé, kteří oživli, nic takového. Jsou to oběti viru, který z nich dělá agresivní protivníky, kteří půjdou za svojí kořistí i kdyby je to mělo stát život. Ale nejsou tožádní pomalí zombie, tohle jsou rychlá monstra. Ale nepotkáte „pouze“ obyčejné zombie, autoři si na vás připravili i bosse – Boomer, Hunter, Smoker a Tank. Nejlepší je to, že se budete moct podívat i na druhou stranu barikády a zahrát si za ně i vy! Z čehož vyplývá, že jedné hry se může účastnit až 8 hráčů, 4 nenakažení, 4 bossové Infected. Zbytek nepřátel obsadí počítačová UI a podle některých videí a zpráv můžete na obrazovce zahléhnout i 50 zombie naráz.


Charaktery a zbraně Survivors (přeživší)

Ve hře se bude samozřejmě hrát za 4 charaktery, kteří jsou imunní vůči viru nakažených. Tyto postavy mají proti nepřátelům jednu výhodu a to zbraně.

Charaktery

  • Bill je nejstarší postava ve hře a také veteránem z války ve Vietnamu, tudíž umí řádně zacházet se zbraněmi (toho si zřejmě všimnete jen v Singleplayer hře) a máte s ním velkou šanci na přežití.
  • Louis pracoval jako asistent v prodejně s elektrospotřebiči.
  • Zoey je jediná žena v týmu, pochází ze zámožné rodiny.
  • Francis je hrubý, surový a neslušný, ale je to dobrý chlap, který vám vždy hlídá záda.

Zbraně

Jsou zde dvě skupiny zbraní: zbraně, které je možno získat na začátku hry na checkpointech (Brokovnice, UZI smg, pistol) a zbraně, které jsou k dostání v pozdějším průběhu hry (M16, Hunting rifle, Auto-brokovnice). Když dosáhnete druhé skupiny zbraní, máte příležitost vzít si do druhé ruky další pistoli. Ve hře jsou také k dispozici výbušniny (Molotov coctail, Pipe bomb).

Žádná ze zbraní nemá tlumiče nebo sekundární palbu. Jediné použití zbraní kromě střílení a zabíjení je boj zblízka, což je nepostradatelný nástroj, který využijete velmi často. Při kliknutí pravým tlačítkem myši použijete pažbu zbraně a odrazíte nejbližší nakažené. Když jste obklíčeni velkým množstvím nakažených, může jich jedno odražení odrazit více. Když strčíte jednoho nakaženého do druhého spadnou oba. Vypadá to skvěle a častokrát je to jediná cesta jak přežít. Také, když se „Boomer“ moc přiblíží, jediná šance jak se od něj dostat je odrazit ho a poté prostě utéct a zbavit se ho.

Brokovnice

Je jen na 8 nábojnic, má veliký rozptyl (můžete zabít na jeden výstřel 4 – 5 nakažených). Výhoda je, že můžete nabíjet každý náboj zvlášť. Brokovnice je velmi dobrá na blízko, ale nepoužitelná na dálku. Nevýhodou je její nepřesnost a pomalost.

UZI

Samopal, který střílí velmi rychle, je přesný na dálku (při pokleku) i na blízko.

M16

Vojenská puška podobná M4A1 ze hry Counter-strike. Střílí rychle a je přesná na velkou vzdálenost i na blízko

Hunting rifle

Zbraň, u které si podle novinářů užijete nejvíce zábavy. Má optiku, která jí dělá více přesnou, ale tu ve vnitřních prostorách moc nevyužijete, bez optiky je přesto přesná také. S touto zbraní máte největší šanci ustřelit končetiny a hlavy. Její velkou výhodou je, že může střílet přes některé objekty a stěny. Na pušku střílí rychle, ale při „zaZOOMování“ jste pomalejší, takže je lepší používat optiku jen když vás někdo kryje.

Auto-brokovnice

Nejsilnější zbraň v uzavřených prostorách. Střílí rychle a nemusíte přebíjet nábojnice po výstřelu. Tato i normální brokovnice mají výhodu, že střílejí efektivně i za pohybu.

Pistole

Když nemáte náboje do primárních zbraní, máte vždy po ruce pistole. Začínáte nejdřív s jednou, poté můžete použít i druhou. Pistole asi nejvíce využijí bojovníci s brokovnicí, protože brokovnice má velmi málo nábojnic. Přesnost pistolí je dobrá, ale zhorší se, když ležíte na zádech. Samozřejmě, když máte v každé ruce jednu, zvýší se palebná síla, ale i spotřeba nábojů.

Výbušniny

Každý přeživší může mít u sebe pouze jednu výbušninu. Výbušniny mají velkou sílu a dá práci se je naučit efektivně používat. Molotov coctail je zápalná láhev a Pipe bomb vypadá spíše jako dynamit. Molotov coctail je dobrý proti větším skupinám nepřátel, má velký dosah, ve kterém při dopadu vše na pár chvil začne hořet, nevýhodou ale je, že ho nevyužijete moc ve vnitřních prostorách, protože může snadno zranit i vaše spoluhráče. Pipe bomb se hodí více na bosse, protože zraňuje více a úderněji než molotov. Také může hodně rychle usmrtit vaše spoluhráče.

Mimochodem, když se dopustíte TeamKillu, dá hra všem hráčům najevo, že jste to byl zrovna vy kdo zabil.


Charaktery Infected (nakažení)

Řadoví nakažení

  • Jsou to lidé, kteří byli nakažení zvláštním typem vztekliny, což z nich udělalo nepříčetné psychopaty. Vlivem viru jsou škaredě znetvoření a na potkání napadají neinfikované lidi. Proč nenapadají jeden druhého není dosud známo.

 

Boomers

( povolen pouze 1 Boomer v určitý moment hry)

  • Je to typ nakaženého bosse s opravdu velkou nadváhou. Tahá sebou obrovské panděro plné krvavých zvratků a metanového plynu. Může zvracet po celém hráči nebo i několika pokud je v tom dobrý, zatemnit jim zrak a přitáhnout všechny nakažené kolem, aby napadli jím zvoleného hráče. Také může naspawnovat několik nakažených (ve hře je počítadlo říkající boomerovi kolik je jich k mání). Pozvracení Survivors jsou částečně slepí a mají na krku všechny nakažené kolem + nakažené, které povolal boomer. Jsou tedy skoro kompletně bezmocní a musí se spolehnout na své kolegy, že je z této zvratkové šlamastiky vytáhnou. Dalším nepříjemným faktem pro přeživší je, že boomer může svoje blití „nabíjet“ (charge), což znamená, že čím déle nabíjí tím více infikovaného svinstva dopadne na jejich hlavy.
  • A boomer zůstává cool i po smrti. Když mu totiž rozstřelíte jeho zásoby metanu rozprskne se s děsivou silou, takže udržujte bezpečnou vzdálenost. Exploze nezpůsobí žádné zranění, ale rozhází výše uvedený infikovaný materiál na každého, kdo si nedá  pozor a bude moc blízko rozprsknuvšímu se boomerovi. Pokud to tím svinstvem schytají, znemožní jim to se na pár chvil bránit a to je samozřejmě šance pro Infected v okolí. Rozsřelit boomera v nepravý moment tak může znamenat zkázu pro celý tým.
  • Sebevražedně zaměřený boomer může dokonce skočit z budovy a vybuchnout při dopadu. Ve správných rukou se tak tento krasavec může stát perfektní bombou. Ze třech nejběžnějších bossů je boomer jediný, který může opravdu dobře bojovat proti více přeživším naráz. Samozřejmě je ale dost limitován svou nevelkou rychlostí a pravda je taková, že abyste ho netrefili museli byste být nejspíše slepí, opilí a ještě se dívat na opačnou stranu. Tento nafoukanec prostě nejde minout.

Smokers

( povolen pouze 1 Smoker v určitý moment hry)

  • Dalším nakaženým bossem je Smoker. Jeho základní specialitou je 15m dlouhý jazyk, který může použít k zachycení hráčů na opravdu solidní vzdálenost. Jazyk může být použit k přitáhnutí lidí do davu nakažených nebo k jejich pověšení (např. na římsu) nebo ke shození. Může Survivors efektivně věšet přes římsy nebo pouliční lampy a prostě je tam držet. Také pokud má Smoker Survivora tak říkajíc na jazyku, tak čím delé ho drží, tím více jejich zdraví přechází do dočasného zdraví a to je ani nemusí nikam věšet.
  • Po smrti taky explodují po vzoru Boomera, ale místo tlakové vlny vyprodukuje hustý kouř. Dokonce zelené obrysy postav jsou zakryty tímto kouřem a přeživší při jeho vdechnutí kašlou a nemohou použít hlasovou komunikaci. Smoker může něco tohoto kouře vypustit ikdyž žije, což z něj ve správných rukou rovněž dělá velmi nebezpečné monstrum.

Hunters

(povoleni 2 Hunters v určitý moment hry)

  • Poslední nakažený boss, který snese nějaké rozdělení je Hunter. Hunter je takovým assasinem (úkladným vrahem) nakažených. Má dva druhy útoku.
  • První „lunging“ je velice jednoduchý a prostý, Hunter skočí na přeživšího a odhodí ho zpět na velkou vzdálenost (třeba do davu nakažených nebo dolů z budov), což jim způsobí nějaké zranění a taky je to na chvíli dezorientuje. Tyto skoky se také můžou hodit pro rychlý pohyb po mapě a také jako jistý způsob úniku ze svízelné situace. Mějte ale na paměti že Hunter při každém tomto úkonu hlasitě zavyje, takže se nejedna o příliš důvtipnou cestu jak se pohybovat kolem skupiny Survivors.
  • Druhým typem útoku je tzv „pouncing“ . Je to také skok ale Hunter ho musí nabít (charge) a to tím, že se chvíli někde skrývá ve skrčené poloze. Spočívá to v tom, že skočí obloukovým skokem a přistane na přeživším, kterého povalí a trhá na kusy dokud ho jeho kolegové nepřijdou zachránit. Tento typ skoku může být použit jen poté co se plně „nabije“, což se děje když je Hunter skrčen. Pokud je plně nabito, Hunter vydá bručivý zvuk, což může přeživší varovat pokud jsou dostatečně blízko. Takže Hunter, pokud chce docílit momentu překvapení, musí toto použít co nejdříve, dokud jsou ještě v dosahu.
  • Hunters jsou určitě nejmobilnější ze všech, za což vděčí svým úžasným skokům a útokům založených právě na nich. Hunters mohou také regenerovat svoje zdraví, což jim dává možnost udělat třeba několik hit-and-run (zasáhnout-a-zdrhnout) útoků. Jsou ale limitováni možností útočit pouze na jednoho přeživšího v daný moment, což sebou kolikrát nese nutnost ocitnout se uprostřed celé skupiny přeživších, což není zrovna dobrá cesta k přežití.

Tanks

( povolen pouze 1 Tank v určitý moment hry s výjimkou finále)

  • Tank je největší z infikovaných bossů. Jméno tohoto monstra mluví samo za sebe. Je to skála, hromada svalů a šlach, neskutečně silný a rychlý natolik aby dohnal jakéhokoliv přeživšího. Plíživý styl hry u něj hledat nemůžeme. Kroky tohoto monstra mohou být slyšet na kilometry daleko, takže neočekávejte, že s tankem někoho napadnete překvapivě.
  • Protože tank je tak silný, není možné si ho zvolit. Místo toho bude náhodný hráč informován, že může být respawnován jako Tank. Tankova role je jasná – ničit bez ohledu na vlastní záchranu a pouze s jedním cílem v mysli – smrt přeživším. Zamčené dveře nebo dokonce i určité části zdí nezastaví vaši zuřivou destrukci, takže přeživší se prostě nemohou zamknout v místnosti a spoléhat, že to tam přečkají. Aby se předešlo nechtěnému „kempení“ hráčů za tanka, čekajíc na moment překvapení, je ve hře tzv. měřič Tankovy frustrace, který se plní pokud jste s ním daleko od zraků Survivors. Pokud se naplní ztratíte nad Tankem veškerou kontrolu.
  • Na druhou stranu toto monstrum může smést přeživší ze světa, pokud nejsou dostatečně zkušení a nepoužívají týmovou spolupráci.

Witches

(1 Witch v kampani, objeví se pouze při potížích přesahujících normal)

  • Je to boss plně kontrolovaný počítačem a nemůžete za něj hrát. Je to proto, že je to nepřítel s největším potencionálem ve hře, a objeví se pouze jednou za celou kampaň.
  • Witch tráví svůj čas valejíc se po zemi v agonii. Nebude si vás dokonce všímat pokud neuděláte něco opravdu hloupého, jako třeba jít k ní moc blízko, střílet kolem ní/do ní nebo na ni svítit baterkou. Pokud se tomuto vyhnete, umožní vám to kolem ní tiše projít, což je určitě bezpečnější varianta.
  • Pokud ji třeba i nechtěně zkřížíte cestu nebo zariskujete a napadnete jí, ona pak napadne vás. Je rychlá, je silná a zabíjí s každým zásahem. Pokud můžete radši se jí vyhněte.


Hardwarové požadavky Left 4 Dead

Minimální hardwarové nároky na Left 4 Dead jsou nasledující:

  • Operační systém: Windows Vista, XP nebo 2000
  • Procesor: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 nebo AMD64X2 (nebo vyšší)
  • Paměť RAM: 1 GB pro Windows XP / 2 GB pro Windows Vista
  • Pevný disk: Minimálně 7.5GB volného prostoru
  • Grafická karta: DirectX 9 kompatibilní grafická karta (grafická karta musí mít minimálně 256 MB paměti a měla by mít podporu pro pixel shadery 2.0)
  • Zvuková karta: DirectX 9.0c komaptibilní zvuková karta